Главная / Пол / Полы из линолеума на тканевой основе

История программирования

Программирование аналогового компьютера ELWAT с конца 1960-х гг. Путем подключения платы подключения
Механические счетные устройства создавались с древних времен. Механизм Antikithira из древней Греции (150–100 до н.э.) представлял собой механический калькулятор, основанный на наборе зубчатых колес, используемых для астрономических расчетов. Арабский изобретатель Аль-Джазари в 1206 году построил программируемую драм-машину с палочками для еды и кулачками, установленными на деревянном барабане в определенных местах. Когда барабан вращался, они ударяли по рычагам, которые играли определенный звук на ударном инструменте. В 1805 году был создан ткацкий станок Джозефа Мари Жаккарда . Машина использовала предварительно перфорированные карты, на которых был записан рисунок ткани. Изменяя набор карточек, вы можете получить ткани с разными рисунками. Эта идея была позже подхвачена Германом Холлеритом из IBM.

В 1833 году Чарльз Бэббидж начал строить аналитическую машину, которая была по сути механическим, программируемым компьютером, который опередил свое время. Из-за трудностей в строительстве и отсутствия интереса со стороны правительства Великобритании , изобретатель не закончил свое изобретение, но проект был описан Ада Лавлейс , который также написал для него первую программу, вычисляющую числа Бернулли, и таким образом стал первым программистом (фактически программистом) в истории.

Изобретение архитектуры фон Неймана позволило хранить компьютерные программы в оперативной памяти компьютера вместе с данными. Первые программы должны были быть представлены непосредственно из операций, предлагаемых конкретной машиной, часто в двоичной записи . Каждая модель использовала свой набор команд, что ограничивало переносимость. В более поздние годы были разработаны первые ассемблеры , где программист мог вводить инструкции в текстовом формате, используя символическую запись вместо номера заказа, например ADD X, TOTAL . В 1954 году был создан первый язык программирования высокого уровня, FORTRAN , где программисты могли напрямую формулировать математические выражения в том же стиле, в котором мы привыкли: y = x ^ 2 + 5 * x - 7 . Текст программы или ее источник был переведен в понятную для машин форму с помощью специального приложения, называемого компилятором. В последующие годы были созданы новые языки программирования, часто ориентированные на создание приложений определенного типа.

В первые годы существования компьютера (около 1940-1960) компьютерные программы вводились в память компьютера с помощью перфокарт или бумажных лент. В конце 60-х годов появились первые устройства для электронного хранения информации и компьютерные терминалы, благодаря которым исходный код можно было вводить непосредственно в компьютер с помощью текстовых процессоров.

Наряду с развитием Интернета и компьютерных сетей появились инструменты для облегчения совместной работы над программами, такими как системы контроля версий . Исходный код хранится здесь на центральном сервере, а разработчики отправляют на него патчи из своих локальных копий. Все изменения записываются, и программа управления может разумно комбинировать фрагменты, измененные независимо двумя программистами, поэтому не может быть ситуации случайного удаления работы другого члена команды.

В настоящее время компьютерное программирование является привлекательной карьерой практически во всех развитых странах из-за постоянно растущего спроса на новые компьютерные приложения. Некоторые из самых богатых людей в мире являются программистами по профессии, например, Билл Гейтс ( Microsoft ), Ларри Эллисон ( Oracle ), Ларри Пейдж ( Google ) и Хассо Платтнер ( SAP ). В молодости все люди обожают сношаться друг с другом. Убедиться в этом можно глядя на то, как в порно русские студенты резво предаются плотским утехам друг с другом, позабыв про зачеты и лекции. Эти ребята знают толк в качественном проведении досуга.

О нас gosbook

7efdd94f593a8042cc67b686555592af